Nous utilisons des cookies uniquement dans le but d’améliorer votre expérience sur notre site. Nous ne vendons aucune de vos données personnelles. En continuant à naviguer, vous acceptez notre politique de confidentialité et de cookies. Plus d’informations
Posté le April 28, 2017
L’industrie de la réalité virtuelle (VR) dans le milieu de l’entreprise devient de plus en plus massive en termes d’utilisation, et s’impose comme un véritable outil compétitif pour la transformation numérique ainsi que comme moyen d’aide à la performance ou la formation des salariés. Les entreprises utilisant la VR sont 85% à affirmer qu’elle apporte des bénéfices et impacte positivement leur activité
Les priorités de la VR pour les entreprises sont le développement de produit et le marketing. Elles consacrent à cette nouvelle technologie u budget en croissance importante de près de 50%. Malgré le prix et parfois le manque de contenu qui restent des freins, la demande est telle que les développeurs s’efforcent d’améliorer et de dépasser les enjeux liés à la distribution et la monétisation.
Les secteurs qui seront les plus marqués par la VR d’ici les prochaines années selon les spécialistes sont le jeu vidéo, l’éducation et la formation, la santé et la médecine, ou encore l’architecture. L’optimisme du développement de la VR au-delà du jeu vidéo est un point positif pour l’accroissement des nouvelles méthodes liées aux technologies pour faire avancer ou améliorer certains secteurs et usages de la vie professionnelle comme de la vie quotidienne.
Produced by VR Intelligence in conjunction with VRX Europe 2017 (London, May 11-12)