
Dessin, parole et débat
Dessin, parole et débat est une application I-learning Games de trois jeux d'équipe à projeter pour faire parler la prévention : on dessine un risque, on fait deviner un mot sans le dire, on vote en secret sur une situation délicate avant d'en débattre.

Les + de Dessin, parole et débat
- Trois jeux complémentaires : Dessine-moi un risque, Mot de passe Sécu et Et vous, vous feriez quoi ?
- Le dessin en direct : ce qu'un joueur dessine sur sa tablette s'affiche aussitôt sur l'écran projeté
- Un vote anonyme avant chaque débat, puis ce que dit la règle
- Une télécommande sur téléphone qui montre en secret la situation à dessiner ou le mot à faire deviner
Les enjeux de la formation
Parler de prévention, c'est déjà prévenir. Faire dessiner un risque, le faire deviner sans le nommer ou débattre d'une situation délicate oblige chacun à mettre ses propres mots sur les dangers du quotidien. Le vote anonyme permet à chacun de donner son avis sans craindre le regard des autres, et le débat qui suit confronte les pratiques réelles à la règle.
Objectifs de la formation Dessin, parole et débat
Dessine-moi un risque (15 min) : un membre de l'équipe dessine sur la tablette, son équipe devine. Mot de passe Sécu (10 min) : faire deviner à son équipe un mot de la prévention sans dire les cinq mots interdits. Et vous, vous feriez quoi ? (25 min) : une situation délicate du terrain, un vote anonyme, puis le débat et ce que dit la règle.
Pour l'apprenant :
- Mettre des mots et des images sur les risques de son quotidien,
- Donner son avis librement grâce au vote anonyme,
- Confronter ses pratiques à la règle lors du débat.
Pour l'entreprise :
- Libérer la parole sur les comportements et les situations délicates du terrain,
- Animer un atelier d'environ une heure, pour 2 à 4 équipes,
- Composer la séance : jeux, nombre de dessins, de manches ou de situations, temps de jeu,
- Repérer les écarts entre la règle et les pratiques grâce à la répartition des votes.
Comment se joue une partie
- L'application s'ouvre dans le navigateur depuis votre portail Immersive Factory, avec votre licence I-learning Games,
- Le jeu est projeté ; chaque équipe rejoint la partie sur sa tablette en scannant un QR code ou en tapant un code,
- Les dilemmes de « Et vous, vous feriez quoi ? » se jouent aussi en solo, chacun sur son téléphone,
- Une séance type dure une heure : deux dessins par équipe, une manche de Mot de passe par équipe, quatre situations à débattre,
- À prévoir : un ordinateur relié à un vidéoprojecteur et à des enceintes, une connexion internet, une tablette par équipe.
Public cible de la formation Dessin, parole et débat
- L'ensemble des collaborateurs, tous secteurs confondus,
- Nouveaux arrivants (onboarding) et intérimaires,
- Équipes de terrain, encadrement et personnel administratif.