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Dessin, parole et débat

Dessin, parole et débat

Dessin, parole et débat est une application I-learning Games de trois jeux d'équipe à projeter pour faire parler la prévention : on dessine un risque, on fait deviner un mot sans le dire, on vote en secret sur une situation délicate avant d'en débattre.

Dessin, parole et débat : trois jeux d'équipe pour faire parler la prévention

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Les + de Dessin, parole et débat

  • Trois jeux complémentaires : Dessine-moi un risque, Mot de passe Sécu et Et vous, vous feriez quoi ?
  • Le dessin en direct : ce qu'un joueur dessine sur sa tablette s'affiche aussitôt sur l'écran projeté
  • Un vote anonyme avant chaque débat, puis ce que dit la règle
  • Une télécommande sur téléphone qui montre en secret la situation à dessiner ou le mot à faire deviner

Les enjeux de la formation

Parler de prévention, c'est déjà prévenir. Faire dessiner un risque, le faire deviner sans le nommer ou débattre d'une situation délicate oblige chacun à mettre ses propres mots sur les dangers du quotidien. Le vote anonyme permet à chacun de donner son avis sans craindre le regard des autres, et le débat qui suit confronte les pratiques réelles à la règle.

Objectifs de la formation Dessin, parole et débat

Dessine-moi un risque (15 min) : un membre de l'équipe dessine sur la tablette, son équipe devine. Mot de passe Sécu (10 min) : faire deviner à son équipe un mot de la prévention sans dire les cinq mots interdits. Et vous, vous feriez quoi ? (25 min) : une situation délicate du terrain, un vote anonyme, puis le débat et ce que dit la règle.

Pour l'apprenant :

  • Mettre des mots et des images sur les risques de son quotidien,
  • Donner son avis librement grâce au vote anonyme,
  • Confronter ses pratiques à la règle lors du débat.

Pour l'entreprise :

  • Libérer la parole sur les comportements et les situations délicates du terrain,
  • Animer un atelier d'environ une heure, pour 2 à 4 équipes,
  • Composer la séance : jeux, nombre de dessins, de manches ou de situations, temps de jeu,
  • Repérer les écarts entre la règle et les pratiques grâce à la répartition des votes.

Comment se joue une partie

  • L'application s'ouvre dans le navigateur depuis votre portail Immersive Factory, avec votre licence I-learning Games,
  • Le jeu est projeté ; chaque équipe rejoint la partie sur sa tablette en scannant un QR code ou en tapant un code,
  • Les dilemmes de « Et vous, vous feriez quoi ? » se jouent aussi en solo, chacun sur son téléphone,
  • Une séance type dure une heure : deux dessins par équipe, une manche de Mot de passe par équipe, quatre situations à débattre,
  • À prévoir : un ordinateur relié à un vidéoprojecteur et à des enceintes, une connexion internet, une tablette par équipe.

Public cible de la formation Dessin, parole et débat

  • L'ensemble des collaborateurs, tous secteurs confondus,
  • Nouveaux arrivants (onboarding) et intérimaires,
  • Équipes de terrain, encadrement et personnel administratif.
Sécurité
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