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Statut du poste : Cadre

Localisation : France (télétravail) - Préférence pour Paris RP

Niveau d'étude : Master 2, ingénieur ou école de commerce

Expérience : Une première expérience réussie dans un environnement discipliné

La connaissance de la VR/AR/MR serait un plus.

Date de début : Poste à pourvoir immédiatement

 

En tant que Chef de projet, sous la direction du directeur de la production, vous ferez partie du pôle production de l'entreprise qui est en charge de l'encadrement et du développement de serious games VR et de la relation client pour les codéveloppements.

 

Votre mission principale sera la gestion de la création et du cycle de vie des projets de serious Game VR.

Mission 1 : Organiser la création de nouveaux exercices de serious Game en VR :

  • Évaluer la charge et les ressources nécessaires à la production des projets en fonction des expressions de besoin réalisées avec les clients. 
  • Gérer les plannings de production de ces projets en communiquant avec les clients et la production en respectant les besoins et les échéances. 
  • Faciliter la communication entre les équipes de production. 
  • Communiquer avec les clients sur toutes les étapes projets. 
  • Communiquer avec le directeur de production et les autres responsables de service pour évaluer les priorités et attribuer des ressources pour développer ces nouveaux projets. 
  • Appliquer et faire évoluer les procédures par le biais de propositions auprès du comité de production. 
  • Remonter les informations relatives aux clients, à la production et au suivi des projets au comité de production.

Mission 2 : Gérer le cycle de vie des projets existants :

  • Créer les produits clients et les maintenir à jour sur la plateforme. 
  • Créer les produits marque blanche et les maintenir à jour sur la plateforme. 
  • Recenser et documenter les retours et besoins d’évolution des différentes “updates” et “upgrades” nécessaires aux produits. 
  • Communiquer avec le directeur de production et les autres responsables de service pour évaluer les priorités et attribuer des ressources pour développer ces évolutions.

Mission 3 : Collaborer avec une équipe pluridisciplinaire :

  • Amener des équipes de développeurs, d’artistes et de concepteurs à produire les éléments nécessaires à la production et aux mises à jour des produits (client et marque blanche). 
  • Transmettre et garantir les bonnes pratiques et les procédures auprès des équipes. 
  • Tester les produits et garantir la qualité du contenu créé et développé.

Intervention et accompagnement occasionnel sur journées formations ou journées sécurités ou sur les interventions sur Salons professionnels et démonstrations client.

 

Compétences requises : 

Les “savoirs” : 

  • Gestion de projet (cycle en V, agile…)
  • Connaissances d'un cycle de production de Jeu vidéo/logiciel 3D
  • Communiquer clairement à l'oral et à l'écrit, en français et en anglais

Les “savoir-faire” :

  • Management horizontal de personnes
  • Analyse des besoins/Gestion de projet
  • Gestion du stress
  • Maîtrise d'Excel et/ou Google Sheets (formules, tableaux croisés dynamiques, etc.)

Les “savoir-être” : 

  • Rigueur
  • Empathie, écoute et négociation
  • Animation d'équipe/Aisance de communication en public
  • Esprit d'initiative

 

Si vous êtes intéressé, contactez-nous par mail : jobs@immersivefactory.com 


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